Website-Details
science.e-journal.my.id

science.e-journal.my.id

Hier findest du die wichtigsten Informationen, die wir über science.e-journal.my.id in unserem System gesammelt haben. Wir hoffen, wir können dir damit weiterhelfen, das Internet und seinen Aufbau besser zu verstehen...

Scientific Journals - FSAINS UNCP

Sprache: Englisch

Charset: utf-8

Generator: Open Journal Systems 3.3.0.21

Viewport: width=device-width, initial-scale=1.0

Sicherheit und Einstufung

Die Website enthält laut CLOUDFLARE keine bedenklichen Inhalte und kann sowohl von Minderjährigen als auch in der Arbeit genutzt werden.

Sämtliche Sub-Domains der Haupt-Domain e-journal.my.id

e-journal.my.id , science.e-journal.my.id

Verwendete Technologien

  • Bootstrap

    Bootstrap ist ein kostenloses und quelloffenes CSS-Framework, das auf die reaktionsschnelle, mobilfreundliche Front-End-Webentwicklung ausgerichtet ist. Es enthält CSS- und JavaScript-basierte Designvorlagen für Typografie, Formulare, Schaltflächen, Navigation und andere Oberflächenkomponenten.

  • Hostinger CDN

    Hostinger Content Delivery Network (CDN).

  • Hostinger

    Hostinger ist ein Webhosting-Anbieter und Internet-Domain-Registrar im Besitz von Mitarbeitern.

  • HTTP/3

    HTTP/3 ist die dritte Hauptversion des Hypertext Transfer Protocol, das für den Informationsaustausch im World Wide Web verwendet wird.

  • jQuery UI

    jQuery UI ist eine Sammlung von GUI-Widgets, animierten visuellen Effekten und Themen, die mit jQuery, Cascading Style Sheets und HTML implementiert wurden.

  • jQuery

    jQuery ist eine JavaScript-Bibliothek, eine kostenlose Open-Source-Software, die das Traversieren und Manipulieren des HTML-DOM-Baums sowie die Ereignisbehandlung, CSS-Animation und Ajax vereinfacht.

  • Open Journal Systems

    Open Journal Systems (OJS) ist eine Open-Source-Softwareanwendung für die Verwaltung und Veröffentlichung wissenschaftlicher Zeitschriften.

  • PHP

    PHP ist eine universelle Skriptsprache für die Webentwicklung.

  • Popper

    Popper ist eine Positionierungs-Engine, deren Aufgabe es ist, die Position eines Elements zu berechnen, um es in der Nähe eines bestimmten Referenzelements zu positionieren.